騰訊科技訊 5月5日,最新的研究表明,就營收而言,Android將在幾年之后大大超過iOS,但是,這并不意味著谷歌(微博)會從中獲得更多的收入。
最近一段時間以來,Google Play的每款應用下載量正常都超iOS應用商店(App Store)的應用下載量,但這種結果對于雙方的意義卻不能據此進行簡單的判定,因為iPhone和iPad用戶比Android用戶花費了多得多的資金。
不過,咨詢公司Digi-Capital的最新報告顯示,這種情況將在幾年之后發生變化。這家分析機構認為,只要納入中國市場的數據,那么到2018年時,Android應用創造的收入將超過iOS應用。在中國市場,官方的Google Play商店實際上還不存在。
Digi-Capital認為,對于打造Android游戲的開發者而言,未來將面臨著巨大的營收機會。這家分析機構還預測,到2018年時,用戶花費在移動游戲方面的開支將達到450億美元。
但是,盡管谷歌將通過Google Play市場獲得大量的營收,但谷歌公司可能還難以獲取中國市場的大量的營收,這主要是由于像百度、奇虎360以及豌豆莢等非谷歌Android應用商店卻主導了中國市場。如果用戶將這些游戲應用都增加到自己的使用的應用范圍之內,并增加到Google Play之中,那么最終的結果就是,Android游戲將快速趕上并超越iOS。
Digi-Capital創始人兼常務經理蒂姆·梅勒爾(Tim Merel)在報告中寫道,“到2018年時,iOS在全球的任何一家獨立應用商店仍應當擁有最高的移動游戲營收。不過,屆時所有Android應用商店的移動游戲營收總和將超過iOS。換句話說,到2018年時,Android為游戲開發者創造的營收將超過iOS,那將是一筆不小的業務。”
梅勒爾是在本周的GamesBeat峰會說出上述一番話的。
不過,Android游戲的未來之路似乎不會平坦。市場研究機構VB Insight的分析師斯圖亞特·羅格斯(Stewart Rogers)聲稱:“2012年塞班(Symbian)仍占據著40%的份額,但自此之后,Android和iOS已經在中國市場大幅發展,如今占據了移動操作系統的大量的營收。很明顯,就安裝規模而言,Android已經占據了約74%的份額。但是,谷歌通過Google Play向開發者提供價值以及向用戶提供優質體驗還需要較長一段時間——而蘋果在這兩個領域做得非常好。”
盡管Android的份額呈現增長勢頭,但是,蘋果的應用市場仍處于優勢。梅勒爾也聲稱,“iOS仍然是每次下載時更容易創收的應用。相比較而言,iOS一次應用下載創收的營收大約是Google Play上應用下載兩次的營收,同時也相當于中國市場Android應用商店應用下載八次所創造的營收。”而且,這還不包括為中國用戶提供西方游戲在本地化服務的成本或收買專家以在中國市場測試游戲的成本在內。
因此,盡管Android應用的使用量不斷增長,但極有可能的情況是,游戲開發商將會繼續支持iOS,因為開發商研發iOS游戲可能更加容易,而且成本也會更低。